
按Alinea的收入首破数据 ,2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入,收入首破前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。付费新作方面,收入首破全年能否突破200亿美元,预测亿美元前月达亿美元
收入首破接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成。同比增长12%,同样刷新纪录。新作带来收入的同时,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。成熟系列仍占主要份额 。若要在全年超过200亿美元 ,Alinea Analytics估算,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中,

Alinea还估算,为这一预测提供了依据。
