
Hudlický表示 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,表演者借助绑带连在一起,合体让他们尝试连续侧翻,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。克雷格认为 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作。他把五名表演者绑在一起,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的由演员排效果。尝试弹跳、团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,画面中,
表演者的头部也会露出来,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,其中一些人需要始终倒置 。
